MC908GR16ACFAE vs MC908GR32ACFAE Comparaison
Comparaison détaillée côte à côte de MC908GR16ACFAE par NXP Semiconductors et MC908GR32ACFAE par NXP Semiconductors. Comparez les spécifications clés, les paramètres électriques, le conditionnement, le statut de cycle de vie, les prix et la disponibilité pour déterminer le meilleur composant pour vos exigences de conception.
NXP Semiconductors
MC908GR16ACFAE - 8-bit MCU, 16KB Flash, 48-LQFP | NXP
MC908GR16ACFAE ✗ Fin de vieNXP Semiconductors
MC908GR32ACFAE - 8-Bit HC08 MCU, 32KB Flash, 48-LQFP | NXP
MC908GR32ACFAE ✗ Fin de vieComparaison des spécifications
| Paramètre | MC908GR16ACFAE | MC908GR32ACFAE |
|---|---|---|
| Marque | NXP Semiconductors | NXP Semiconductors |
| Catégorie | Microcontrollers | Microcontrollers |
| Statut du cycle de vie | Fin de vie | Fin de vie |
| Statut du stock | In Stock | In Stock |
| Prix unitaire (USD) | $7,10 | $8,75 |
| Core Architecture | M68HC08 (CPU08) | M68HC08 (CPU08) |
| Largeur du bus de données | 8 bit | 8 bit |
| Program Memory Size | 16 KB (16K x 8) FLASH | 32 KB (32K x 8) Flash |
| RAM Size | 1 KB (1K x 8) | — |
| Maximum CPU Clock Frequency | 8 MHz | — |
| Number of I/O Lines | 37 | — |
| Boîtier / Format | 48-LQFP (7x7 mm) | — |
| Type de montage | Surface Mount | Surface Mount |
| Oscillator Type | Internal | — |
| Program Memory Type | FLASH | Flash |
| Tension d'alimentation de fonctionnement | 2.7 V to 5.5 V | — |
| Plage de température de fonctionnement | -40 C to +85 C | -40C to +85C (industrial) |
| Peripherals | SCI, SPI, ADC, Timers, Watchdog | — |
| Connectivity | SCI, SPI | — |
| Packaging | Tray | — |
| Niveau MSL | [DATA_NEEDED: MSL level] | [DATA_NEEDED: MSL moisture sensitivity level] |
| Statut RoHS | Compliant | [DATA_NEEDED: RoHS compliance from official datasheet] |
| Family | MC68HC08G | HC08GR sub-family of M68HC08 |
| Maximum Internal Bus Frequency | — | 8 MHz |
| Tension d'alimentation | — | 4.5 V to 5.5 V |
| I/O Pins | — | 37 |
| Package Type | — | 48-LQFP (7 x 7 mm, 0.5 mm pitch) |
| ROM Type | — | Flash |
| Background Debug Mode (BDM) | — | Yes |